LoLの核となるのが、個性豊かな160体以上のチャンピオンです。彼らは「役割(ロール)」と「クラス(タイプ)」という二つの軸で分類され、これがゲームでの立ち回りを決定します。
マップの上側レーン。耐久力のあるタンクやファイターが多く、主に1対1の個人戦能力が試される孤立したレーンです。
レーン外の中立地帯を担当。モンスターを狩り成長し、レーンに奇襲(Gank)を仕掛けて味方を助け、ゲーム全体を動かします。
マップの中央レーン。最も短いレーンで、メイジやアサシンなど高火力のチャンピオンが担当し、機動力を生かしてサイドレーンへの影響力を持っています。
Botレーン(下側)を担当。主に遠距離攻撃の射手で、試合終盤になるほど火力が伸びるチームの最終ダメージ源です。
BotレーンでADCを助けます。ゴールドや経験値を必要とせず、視界の確保や味方の回復・保護を担う、最も戦略的な役割です。
| クラス名 | 特徴 | 主要な役割 | 例となるチャンピオン |
|---|---|---|---|
| ファイター (Fighter) | 攻撃力と耐久力のバランスが良く、継続戦闘に優れる近接戦闘のスペシャリスト。 | Top, Jungle | ガレン、ダリウス、カミール |
| メイジ (Mage) | 魔法ダメージが高く、広範囲のスキルや行動妨害で集団戦を支配する。 | Mid | アニー、オリアナ、ラックス |
| アサシン (Assassin) | 瞬間的な火力が極めて高く、敵の脆い標的(ADC, Mage)を一瞬で排除する。 | Mid, Jungle | ゼド、カタリナ、エコー |
| タンク (Tank) | 圧倒的な防御力と体力で敵の攻撃を引き付け、戦闘の最前線を維持する。 | Top, Support | マルファイト、ブラウム、レオナ |
| マークスマン (Marksman) | 遠距離から継続的な物理ダメージを与える射手。アイテムが揃うと最強の火力を発揮する。 | ADC | ジンクス、アッシュ、ケイトリン |